기다려! (긴 주말!!! 뭐라구?

Datacide 09/12/2017. 24 comments
TAY WEEKEND

운전석에서 뒤로

즐거운 주말 테이!

이번 주말을 즐기기 위해 여분의 하루를 보내고있는 모든 사람들에게 행복한 주말을 보내십시오. 우리가 아이들이 학교에 돌아갈 준비를하고있을 때 여기 주위에있는 긴 주말은별로 아니지만 우리는 분명히 공휴일에 올 것입니다.

내 가족과 내가 휴가를가는 동안 요새를 누르고있는 Meathead373에게 큰 감사. 내가 돌아 왔을 때 모두가 놀고있는 것을 따라 잡을 수있어서 좋았다.

우리 가족은 오하이오 주 샌더 스키에있는 시더 포인트에갔습니다. 우리는 Cedar Park이기도 한 Canada 's Wonderland를 정기적으로 방문하기 때문에 정규 시즌 패스에 추가로 추가되는 현금으로 북미의 Cedar Park (주차 포함)를 방문 할 수있는 Platinum Passes로 업그레이드 할 수있었습니다.

우리 가족 모두는 롤러 코스터를 좋아해요. 그래서 우리는 가장 많은 컵 받침 (캐나다의 원더 랜드보다 컵 받침이 두 개 더 많음)을 가지고 시더 파크를 방문 할 때가되었다고 결정했습니다. 우리는 폭발했다! 이상한 나라에서 볼 수없는 다른 컵 받침과 타는기구를 완전히 타는 것은 좋았습니다. 나는 공원 전체를 탐험하고 즐길 수있는 두 공원 사이의 놀이기구의 복제가 극히 적다는 사실에 깊은 인상을 받았습니다.

전반적으로, 나는 캐나다가 더 좋은 컵 받침을 가지고 있다고 생각하지만 시더 포인트 (오하이오)의 것들은 실망시키지 않았다. 나는 내가 좋아하는 사람이 톱 스릴 Dragster라고 생각한다. 이것은 세계에서 두 번째로 큰 코스터이며 세 번째로 빠릅니다. 그것은 너무 빨라서 나의 아내가 힘에서 그녀의 목을 파고있는 그녀의 목걸이를 느낄 수 있었던 미친 가속 된 시작을 가지고 있습니다. 그것은 본질적으로 단지 거대한 언덕입니다. 당신은 총격을가하곤합니다.

우리는 미국에서 즐거운 시간을 보냈습니다 외식에 대한 더 싼 가격으로 수첩을 쉽게 여행 할 수 있었고 우리는 캐나다에서하지 못하는 음식 경험을 갖게되었습니다. 올리브 가든, 텍사스 Roadhouse, 스테이크와 쉐이크, 퍼킨스와 밥 에반스는 우리가 미국에있을 때 항상 신뢰할 수있는 식사를합니다. 우리는 소닉으로 갔을 것입니다. 그러나 우리 차에 식습관이없고 피크닉 테이블에서 밖에 먹는 것이 있습니다. 미친 열은 적어도 조금 호소하지 않았다.

우리는 시더 포인트 (그리고 그들의 워터 파크)에서 4 일을 보내고 열렬한 열기에도 불구하고 매일 즐겼습니다. 우리는 조금만 쇼핑을했고 두 나라에서 대부분의 제품이 똑같은 것을 알았지 만 미국 식료품 쇼핑 경험은 보물이었다. 미국은 캐나다와 비교하여 선반에 다양한 음식을 엄청나게 많이 가지고 있습니다. 소다, 쿠키, 땅콩 버터에 대한 선택의 폭이 더 넓습니다. 미국에서 그 이름의 변종이 더 많습니다. 내가 좋아하는 발견은 아이다 호 인스턴트 매시 감자를 마이크로파로 만들 수 있다는 것입니다. 이 얼마나 마술적인 나라. (그러나 월마트의 50 센트 미니 피칸 파이는 꽤 굉장했다). 그 소년은 그의 쇼핑을 정리하고 Five Nights At Freddy’s 도구 용품 Five Nights At Freddy’s 의 엄청난 양을 샀다.

우리는 미국에서 멋진 시간을 보았으며 앞으로도이 플래티넘 패스를 구할 것입니다. 버지니아는 그리 멀지 않은 위치에 있으며 킹스 도미 니 언 (또 다른 삼목 공원)을 방문하고 부시 가든 (Butch Gardens)으로 가서 더 스릴을 느낄 수 있습니다.

우리가 밤새 완전히 호텔로 돌아와서 Nick @ Nite (오, 미국 TV가 훨씬 나아 졌음)를 지켜 보며 나갔다. 내가 집에 돌아온 이래로 우리는 멀리있는 동안 내가 떠난 모든 것을 따라 잡기 때문에 긴장을 풀 시간이 거의 없었다.

가족과 함께 Rock Band 4 를 제외하고 (토토의 "아프리카"에서 높은 음을 치려고하는 것에서 내 머리 속에 형성된 동맥류), 나는 Far Cry 4 연속과 단 한 번의 세션을 가졌습니다.

Far Cry 4, 재생하는 동안 Far Cry 4, 나는 게임을 정기적으로 충돌시키는 것을 알아 내려고 노력 중이다. 나는 인터넷 연구와 실기 테스트에서 그것을 알아 냈다고 생각하지만 사실을 직시하고 싶지는 않습니다.

Nvidia Gameworks의 기능이 실제로 게임의 작업을 고무시키고있는 것처럼 보입니다. 여기에는 부드러운 그림자, 향상된 godrays 및 Hairworks가 포함됩니다. 강화 된 godrays와 부드러운 그림자가 영상을 확실히 개선했지만, 나는 그것들없이 쉽게 살 수있었습니다. 실망은 헤어 스타일을 잃어서 충돌을 해결하는 것입니다. 최근에 연주 한 사람 Hairworks가 The Witcher 3 를 사용하면이 기능이 머리카락과 동물의 전체적인 생동감을 얼마나 향상시킬 수 있는지 알 수 있습니다. 한 번 본다면, (또는 포기하는 것은) 정말로 어렵습니다.

따라서 현재로서는 GameWorks 기능을 사용하여 게임을하고 문제가 발생한 경우에만 해결할 수 있습니다. 주요 임무가 저축 대신에 체크 포인트를 포함하는 경우 (그리고 충돌은 전체 임무를 다시 시작 함을 의미 할 것입니다.), 나는 옵션으로 들어가서 문제가되는 기능을 신속하게 끌 수 있습니다. 그것은 다소 지저분한 해결책이지만, 내가 느끼는 것은 나에게 두 세계의 장점을 제공합니다.

나는 이번 주말에 일에 푹 빠져서, 내 미래에 많은 게임이있을 것이라고 상상하지는 않지만, Far Cry 4 에서 더 많이 선택할 수 있기를 바랍니다. 이번 주말 언젠가 뮤직 스토어를 방문하고 Rock Band 4 위한 고무 스틱 드럼 스틱을 몇 개 더 골라야합니다. (우리가 이번 주에 한발을 부러 뜨 렸으므로) 우리 밴드를 위해 다시 돌아올 것입니다.

이번 주말에 너 뭐 할거야?

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Rathorial
Meathead373
Handyandy58
astronaughte
Celia R
pocoGRANDES
JollyBootsOfDoom
PSWii2008

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